/*
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 */
package javaapplication2;

/**
 *
 * @author alberto.fattori
 */
public class Selectwhile {
//creo un metodo che si chiama condition e restituisce un booleano
     static boolean condition() { //questo è un metodo che ritorna un boolean
        double app =0.00; //double reali in virgola mobile a 64 bit
        app = Math.random(); //genera un numero ramdom
        System.out.println("\n" + app + "@@@ \n");
        boolean result = app < 0.85;
        System.out.print(result + ", ");
        return result; //devo usare la return se il metodo ritorna un valore
}
public static void main(String[] args) {
    while(condition()) //ciclo entro il while fino a quando condizione è vera
    System.out.println("sono dentro 'while'"); 
    System.out.println("sono uscito dal 'while'");
  }
}
/*
 * il nome del pakege deve comparire all'inizio del codice
 *ogni cosa è un oggetto: animale, edificio, servizio
 *un programma è un gruppo di oggetti che si spediscono messaggi tra loro
 *per richiedere un oggetto si deve spedire un messaggio a quell'oggetto
 *metodo= messaggio o chiamata a un oggetto
 *oggetto= ogni oggetto è una istanza di una classe = un esemplare della classe
 *classe= classe è sinonimo/equivale a un tipo
 *devo definire quali messaggi posso spedire alla classe(metodi) 
 *oggetti e metodi/messaggi
 *tutti gli oggetti dello stesso tipo possono ricevere gli stessi messaggi
 *un oggetto ha uno stato un comportamento e una identità
 * 
 */
